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Le Sandbox ​

Le Sandbox est l'outil de création de terrain. Vous posez des formes, Menyr calcule un relief avec érosion, écoulement d'eau et végétation.

Il ne concerne que les boards Open World : un board Dungeon n'a pas de terrain.

Ouvrir l'outil ​

Cliquez sur l'icône en forme de château, dans la barre d'outils à gauche de l'écran.

Le panneau Sandbox, section Topography dépliée

Le panneau s'ouvre sur quatre sections repliables.

SectionCe qu'on y fait
TopographyPoser les formes du relief, puis lancer le calcul
BiomeReprendre la végétation au pinceau
SculptModifier le relief à la main
RoadPoser des landmarks et les relier

Topography : poser le relief ​

Glissez-déposez une forme depuis le panneau vers le sol, puis ajustez-la avec le gizmo.

La marche à suivre :

  1. Dépliez la section Topography
  2. Glissez-déposez une forme vers le sol
  3. Déplacez-la avec le gizmo, appuyez sur R pour passer en rotation ou en mise à l'échelle
  4. Répétez jusqu'à obtenir la silhouette voulue
  5. Cliquez sur Generate Biome pour lancer le calcul

Le bouton Clear and generate landforms repart d'une génération aléatoire : pratique quand vous n'avez pas d'idée de départ, ou pour tout recommencer.

Generate Biome ​

C'est le bouton qui transforme vos formes en terrain détaillé, avec son relief, ses écoulements d'eau et sa végétation.

Comptez 2 à 3 minutes selon votre processeur.

Biome : reprendre la végétation ​

Une fois le terrain calculé, la section Biome permet de peindre par-dessus ce que la génération a produit : transformer une zone de forêt en clairière, faire apparaître du pavé sur un chemin, dégager un emplacement de village.

La section Biome et ses pinceaux

Cinq pinceaux sont disponibles : herbe, conifères, feuillus, pavé et sable. Choisissez-en un, puis réglez la taille avec le curseur Brush Size.

Voir Biomes et végétation.

Sculpt : modifier le relief à la main ​

La section Sculpt sert aux finitions : creuser une entrée de grotte, arrondir un bord, aplanir un emplacement de construction.

La section Sculpt et ses trois outils

Trois outils sont disponibles, avec un réglage de taille de pinceau.

Le sculpt alourdit vos sauvegardes

Il est gourmand en processeur et fait sensiblement grossir vos fichiers de sauvegarde. Pour un changement de relief important, reprenez vos formes dans Topography et relancez un Generate Biome : c'est plus rapide et bien plus léger.

Road : tracer des routes ​

La section Road sert à poser des landmarks et à les relier entre eux. Menyr calcule le chemin d'un point à l'autre.

Le tracé est enregistré. Pour le recalculer, déplacez l'un des deux points.

Les tailles de génération ​

TailleSurfaceDisponible
S1 km²à venir
M25 km²à venir
L100 km²oui

Aujourd'hui, seule la taille 100 km² est disponible.

Documentation Menyr, The Storytelling Engine