Le Sandbox
Le Sandbox est l'outil de création de terrain. Vous posez des formes, Menyr calcule un relief avec érosion, écoulement d'eau et végétation.
Il ne concerne que les boards Open World : un board Dungeon n'a pas de terrain.
Ouvrir l'outil
Cliquez sur l'icône en forme de château, dans la barre d'outils à gauche de l'écran.

Le panneau s'ouvre sur quatre sections repliables.
| Section | Ce qu'on y fait |
|---|---|
| Topography | Poser les formes du relief, puis lancer le calcul |
| Biome | Reprendre la végétation au pinceau |
| Sculpt | Modifier le relief à la main |
| Road | Poser des landmarks et les relier |
Topography : poser le relief
Glissez-déposez une forme depuis le panneau vers le sol, puis ajustez-la avec le gizmo.
La marche à suivre :
- Dépliez la section Topography
- Glissez-déposez une forme vers le sol
- Déplacez-la avec le gizmo, appuyez sur
Rpour passer en rotation ou en mise à l'échelle - Répétez jusqu'à obtenir la silhouette voulue
- Cliquez sur Generate Biome pour lancer le calcul
Le bouton Clear and generate landforms repart d'une génération aléatoire : pratique quand vous n'avez pas d'idée de départ, ou pour tout recommencer.
Generate Biome
C'est le bouton qui transforme vos formes en terrain détaillé, avec son relief, ses écoulements d'eau et sa végétation.
Comptez 2 à 3 minutes selon votre processeur.
Biome : reprendre la végétation
Une fois le terrain calculé, la section Biome permet de peindre par-dessus ce que la génération a produit : transformer une zone de forêt en clairière, faire apparaître du pavé sur un chemin, dégager un emplacement de village.

Cinq pinceaux sont disponibles : herbe, conifères, feuillus, pavé et sable. Choisissez-en un, puis réglez la taille avec le curseur Brush Size.
Voir Biomes et végétation.
Sculpt : modifier le relief à la main
La section Sculpt sert aux finitions : creuser une entrée de grotte, arrondir un bord, aplanir un emplacement de construction.

Trois outils sont disponibles, avec un réglage de taille de pinceau.
Le sculpt alourdit vos sauvegardes
Il est gourmand en processeur et fait sensiblement grossir vos fichiers de sauvegarde. Pour un changement de relief important, reprenez vos formes dans Topography et relancez un Generate Biome : c'est plus rapide et bien plus léger.
Road : tracer des routes
La section Road sert à poser des landmarks et à les relier entre eux. Menyr calcule le chemin d'un point à l'autre.
Le tracé est enregistré. Pour le recalculer, déplacez l'un des deux points.
Les tailles de génération
| Taille | Surface | Disponible |
|---|---|---|
| S | 1 km² | à venir |
| M | 25 km² | à venir |
| L | 100 km² | oui |
Aujourd'hui, seule la taille 100 km² est disponible.