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Die Sandbox ​

Die Sandbox ist das Werkzeug zur Geländeerstellung. Sie setzen Formen ab, Menyr berechnet daraus ein Relief mit Erosion, Wasserläufen und Vegetation.

Sie betrifft nur Open-World-Boards: Ein Dungeon-Board hat kein Gelände.

Werkzeug öffnen ​

Klicken Sie auf das Burg-Symbol in der Werkzeugleiste am linken Bildschirmrand.

Das Sandbox-Fenster mit ausgeklapptem Bereich Topography

Das Fenster öffnet sich mit vier aufklappbaren Bereichen.

BereichWofür
TopographyFormen des Reliefs setzen und Berechnung starten
BiomeVegetation mit dem Pinsel nachbearbeiten
SculptGelände von Hand verändern
RoadLandmarks setzen und verbinden

Topography: das Relief setzen ​

Ziehen Sie eine Form aus dem Fenster auf den Boden und passen Sie sie mit dem Gizmo an.

Schritt für Schritt:

  1. Bereich Topography aufklappen
  2. Eine Form per Drag & Drop auf den Boden ziehen
  3. Mit dem Gizmo bewegen, R drücken, um zu Rotation oder Skalierung zu wechseln
  4. Wiederholen, bis die gewünschte Silhouette steht
  5. Auf Generate Biome klicken, um die Berechnung zu starten

Die Schaltfläche Clear and generate landforms beginnt mit einer Zufallsgenerierung neu: praktisch, wenn Ihnen der Anfang fehlt oder Sie alles verwerfen wollen.

Generate Biome ​

Diese Schaltfläche verwandelt Ihre Formen in detailliertes Gelände, mit Relief, Wasserläufen und Vegetation.

Rechnen Sie je nach Prozessor mit 2 bis 3 Minuten.

Biome: Vegetation nachbearbeiten ​

Ist das Gelände berechnet, können Sie im Bereich Biome über das Ergebnis malen: eine Waldfläche zur Lichtung machen, auf einem Weg Pflaster verlegen, Platz für ein Dorf schaffen.

Der Bereich Biome und seine Pinsel

Fünf Pinsel stehen zur Verfügung: Gras, Nadelbäume, Laubbäume, Pflaster und Sand. Wählen Sie einen aus und stellen Sie die Größe über Brush Size ein.

Siehe Biome und Vegetation.

Sculpt: von Hand formen ​

Der Bereich Sculpt dient dem Feinschliff: einen Höhleneingang graben, eine Kante abrunden, einen Bauplatz einebnen.

Der Bereich Sculpt mit seinen drei Werkzeugen

Drei Werkzeuge stehen zur Verfügung, jeweils mit Einstellung der Pinselgröße.

Sculpting vergrößert Ihre Speicherstände

Es ist prozessorlastig und lässt Ihre Speicherdateien spürbar wachsen. Für größere Reliefänderungen gehen Sie zurück zu den Formen in Topography und starten Generate Biome erneut: schneller und deutlich leichter.

Road: Straßen ziehen ​

Im Bereich Road setzen Sie Landmarks und verbinden sie miteinander. Menyr berechnet den Weg von einem Punkt zum anderen.

Der Verlauf wird gespeichert. Zum Neuberechnen verschieben Sie einen der beiden Punkte.

Generierungsgrößen ​

GrößeFlächeVerfügbar
S1 km²kommt noch
M25 km²kommt noch
L100 km²ja

Derzeit ist nur die Größe 100 km² verfügbar.

Menyr Dokumentation, The Storytelling Engine