Skip to content

Tokens

Ein Token stellt eine Figur auf dem Tisch dar.

Ein Token setzen

Das Figurenmenü

Öffne die Toolbox und das Figurenmenü am linken Bildschirmrand. Ziehe das gewünschte Token auf die Karte.

Einmal gesetzt, verhält sich ein Token wie jedes andere Objekt: Auswahl, Gizmo, Duplizieren.

Ein gesetztes 3D-Token

Ein Token konfigurieren

Wähle es aus und drücke C oder klicke auf das Zahnrad über dem Gizmo.

3D-Tokens

  • Die Figur übernehmen
  • Den Sockel ein- oder ausblenden
  • Die voreingestellte Pose ändern

2D-Tokens

Die Einstellungen eines 2D-Tokens

  • Ein voreingestelltes Bild wählen
  • Die URL eines eigenen Bildes eintragen und nach dem Einfügen mit Enter bestätigen
  • Den Sockel ein- oder ausblenden
  • Den Rahmen um das Bild ein- oder ausblenden
  • Follow player: Das Bild zeigt stets zur spielenden Person
  • View angle detection: Das Bild liegt in der Draufsicht flach

Das Bild eines 2D-Tokens wird per URL angegeben und muss daher online liegen.

Im Spiel

Siehe Objekte im Play mode bewegen dazu, was deine Mitspielenden bewegen können.

Menyr Dokumentation, The Storytelling Engine