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Tokens ​

Ein Token stellt eine Figur auf dem Tisch dar.

Ein Token setzen ​

Das Figurenmenü

Öffne die Toolbox und das Figurenmenü am linken Bildschirmrand. Ziehe das gewünschte Token auf die Karte.

Einmal gesetzt, verhält sich ein Token wie jedes andere Objekt: Auswahl, Gizmo, Duplizieren.

Ein gesetztes 3D-Token

Ein Token konfigurieren ​

Wähle es aus und drücke C oder klicke auf das Zahnrad über dem Gizmo.

3D-Tokens ​

  • Die Figur übernehmen
  • Den Sockel ein- oder ausblenden
  • Die voreingestellte Pose ändern

2D-Tokens ​

Die Einstellungen eines 2D-Tokens

  • Ein voreingestelltes Bild wählen
  • Die URL eines eigenen Bildes eintragen und nach dem Einfügen mit Enter bestätigen
  • Den Sockel ein- oder ausblenden
  • Den Rahmen um das Bild ein- oder ausblenden
  • Follow player: Das Bild zeigt stets zur spielenden Person
  • View angle detection: Das Bild liegt in der Draufsicht flach

Das Bild eines 2D-Tokens wird per URL angegeben und muss daher online liegen.

Im Spiel ​

Siehe Objekte im Play mode bewegen dazu, was deine Mitspielenden bewegen können.

Menyr Dokumentation, The Storytelling Engine