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Tokens

Un token représente un personnage sur la table.

Poser un token

Le menu des personnages

Ouvrez la toolbox et le menu des personnages, sur le côté gauche de l'écran. Glissez-déposez le token de votre choix sur la carte.

Une fois posé, un token se manipule comme n'importe quel autre objet : sélection, gizmo, duplication.

Un token 3D en place

Configurer un token

Sélectionnez-le et appuyez sur C, ou cliquez sur la roue dentée au-dessus du gizmo.

Tokens 3D

  • Prendre le contrôle du personnage
  • Afficher ou masquer le socle
  • Changer la pose par défaut

Tokens 2D

La configuration d'un token 2D

  • Choisir une image prédéfinie
  • Renseigner l'URL d'une image personnalisée, en validant avec Entrée après avoir collé le lien
  • Afficher ou masquer le socle
  • Afficher ou masquer le cadre autour de l'image
  • Suivre le joueur : l'image reste toujours face au joueur
  • Détection de l'angle de vue : l'image s'affiche à plat en vue de dessus

L'image d'un token 2D se fournit par URL : elle doit donc être hébergée en ligne.

En partie

Voir Manipuler les objets en play mode pour ce que vos joueurs peuvent déplacer.

Documentation Menyr, The Storytelling Engine