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Tokens ​

Un token représente un personnage sur la table.

Poser un token ​

Le menu des personnages

Ouvrez la toolbox et le menu des personnages, sur le côté gauche de l'écran. Glissez-déposez le token de votre choix sur la carte.

Une fois posé, un token se manipule comme n'importe quel autre objet : sélection, gizmo, duplication.

Un token 3D en place

Configurer un token ​

Sélectionnez-le et appuyez sur C, ou cliquez sur la roue dentée au-dessus du gizmo.

Tokens 3D ​

  • Prendre le contrôle du personnage
  • Afficher ou masquer le socle
  • Changer la pose par défaut

Tokens 2D ​

La configuration d'un token 2D

  • Choisir une image prédéfinie
  • Renseigner l'URL d'une image personnalisée, en validant avec Entrée après avoir collé le lien
  • Afficher ou masquer le socle
  • Afficher ou masquer le cadre autour de l'image
  • Suivre le joueur : l'image reste toujours face au joueur
  • Détection de l'angle de vue : l'image s'affiche à plat en vue de dessus

L'image d'un token 2D se fournit par URL : elle doit donc être hébergée en ligne.

En partie ​

Voir Manipuler les objets en play mode pour ce que vos joueurs peuvent déplacer.

Documentation Menyr, The Storytelling Engine