Skip to content

Raccourcis clavier

Pour claviers QWERTY.

Déplacement

ToucheAction
WAvancer
SReculer
APas à gauche
DPas à droite
Clic droitBasculer l'affichage du HUD

En vol libre

ToucheAction
ZMonter
XDescendre
Molette vers le hautAccélérer le vol
Molette vers le basRalentir le vol

Vues première et troisième personne

ToucheAction
EspaceSauter
ShiftCourir
CtrlPosture
Ctrl deux foisRoulade
NChanger d'épaule, caméra de suivi
VÉmote

Sélection et manipulation

GesteAction
Ctrl + clicSélection multiple
Rectangle à la sourisSélection multiple, quand le HUD est visible
RChanger le mode du gizmo (rotation, translation, échelle)
COuvrir la configuration de l'élément sélectionné
Alt + glisserDupliquer
SupprSupprimer
FCadrer la caméra sur l'élément sélectionné
Ctrl + BRemettre en main l'objet visé
YDéplacement incrémental
TAccrochage aux objets
URepère monde ou local

Snippets

ToucheAction
Ctrl + CCopier la sélection sous forme de code
Ctrl + VColler un snippet

Voir Snippets.

Affichage et communication

GesteAction
GAfficher ou masquer les repères de construction
Clic molettePing
EInteragir, notamment avec la table du Lobby

La touche G concerne les éléments qui n'ont pas de corps physique : tracés de routes, poignées de lumières, landmarks, icônes d'assets. Pratique pour juger du rendu réel de votre scène.

Sand Castle

Les landforms se posent par glisser-déposer depuis le menu de gauche.

À venir

Des rappels de touches contextuels seront affichés dans le HUD selon ce que vous faites, activés par défaut et désactivables. Voir Ce qui arrive.

Documentation Menyr, The Storytelling Engine