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Raccourcis clavier ​

Pour claviers QWERTY.

Déplacement ​

ToucheAction
WAvancer
SReculer
APas à gauche
DPas à droite
Clic droitBasculer l'affichage du HUD

En vol libre ​

ToucheAction
ZMonter
XDescendre
Molette vers le hautAccélérer le vol
Molette vers le basRalentir le vol

Vues première et troisième personne ​

ToucheAction
EspaceSauter
ShiftCourir
CtrlPosture
Ctrl deux foisRoulade
NChanger d'épaule, caméra de suivi
VÉmote

Sélection et manipulation ​

GesteAction
Ctrl + clicSélection multiple
Rectangle à la sourisSélection multiple, quand le HUD est visible
RChanger le mode du gizmo (rotation, translation, échelle)
COuvrir la configuration de l'élément sélectionné
Alt + glisserDupliquer
SupprSupprimer
FCadrer la caméra sur l'élément sélectionné
Ctrl + BRemettre en main l'objet visé
YDéplacement incrémental
TAccrochage aux objets
URepère monde ou local

Snippets ​

ToucheAction
Ctrl + CCopier la sélection sous forme de code
Ctrl + VColler un snippet

Voir Snippets.

Affichage et communication ​

GesteAction
GAfficher ou masquer les repères de construction
Clic molettePing
EInteragir, notamment avec la table du Lobby

La touche G concerne les éléments qui n'ont pas de corps physique : tracés de routes, poignées de lumières, landmarks, icônes d'assets. Pratique pour juger du rendu réel de votre scène.

Sandbox ​

Les landforms se posent par glisser-déposer depuis le menu de gauche.

À venir ​

Des rappels de touches contextuels seront affichés dans le HUD selon ce que vous faites, activés par défaut et désactivables. Voir Ce qui arrive.

Documentation Menyr, The Storytelling Engine