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Scorciatoie da tastiera

Per tastiere QWERTY.

Spostamento

TastoAzione
WAvanti
SIndietro
APasso a sinistra
DPasso a destra
Clic destroAlterna la visualizzazione dell'HUD

In volo

TastoAzione
ZSalire
XScendere
Rotella in suVolare più veloce
Rotella in giùVolare più lento

Viste in prima e terza persona

TastoAzione
SpazioSaltare
MaiuscCorrere
CtrlPostura
Ctrl due volteCapriola
NCambiare spalla, camera di inseguimento
VEmote

Selezione e manipolazione

AzioneEffetto
Ctrl + clicSelezione multipla
Trascinare un rettangoloSelezione multipla, con l'HUD visibile
RCambiare la modalità del gizmo (rotazione, traslazione, scala)
CAprire la configurazione dell'elemento selezionato
Alt + trascinareDuplicare
CancEliminare
FInquadrare la camera sull'elemento selezionato
Ctrl + BRimettere in mano l'oggetto puntato
YAlternare lo spostamento incrementale
TAlternare l'aggancio agli oggetti
UAlternare fra riferimento globale e locale

Snippet

TastoAzione
Ctrl + CCopiare la selezione come codice
Ctrl + VIncollare uno snippet

Vedi Snippet.

Visualizzazione e comunicazione

AzioneEffetto
GMostrare o nascondere i riferimenti di costruzione
Tasto centrale del mousePing
EInteragire, in particolare con il tavolo della Lobby

G riguarda gli elementi senza corpo fisico: tracciati delle strade, maniglie delle luci, landmark, icone degli asset. Utile per valutare l'aspetto reale della scena.

Sand Castle

Le landform si posizionano trascinandole dal pannello di sinistra.

Cosa arriva

Nell'HUD verranno mostrati promemoria dei tasti contestuali in base a ciò che stai facendo, attivi per impostazione predefinita e disattivabili. Vedi Cosa arriva.

Documentazione di Menyr, The Storytelling Engine