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Manipolare gli oggetti in play mode

In play mode gli oggetti non si manipolano come in costruzione. Non c'è gizmo: si afferrano direttamente.

Afferrare un oggetto

Menyr sceglie il metodo in base al tipo di oggetto:

MetodoComportamento
Snap to surfaceL'oggetto si posa e si allinea sulle superfici
Physics grabL'oggetto viene retto con la sua fisica, ha peso e reagisce

Il metodo è determinato dall'oggetto stesso: non c'è nulla da selezionare.

Solo gli oggetti predisposti si possono manipolare

Un oggetto può essere afferrato solo se la sua opzione Grabbable è attiva. Muri, alberi e scenografia fissa restano al loro posto.

Aprire porte, imposte e forzieri

Porte, imposte e forzieri si aprono con un tasto, a condizione che la loro opzione Interactible sia attiva.

Attivare queste opzioni

La configurazione avviene in build mode

Le opzioni Grabbable e Interactible sono accessibili solo in build mode. Non possono essere modificate durante una sessione: predisponile prima.

In build mode, seleziona l'oggetto e premi C per aprire le sue impostazioni. Per ora puoi configurare una sola risorsa alla volta.

Vedi Posizionare asset.

Documentazione di Menyr, The Storytelling Engine