Manipolare gli oggetti in play mode
In play mode gli oggetti non si manipolano come in costruzione. Non c'è gizmo: si afferrano direttamente.
Afferrare un oggetto
Menyr sceglie il metodo in base al tipo di oggetto:
| Metodo | Comportamento |
|---|---|
| Snap to surface | L'oggetto si posa e si allinea sulle superfici |
| Physics grab | L'oggetto viene retto con la sua fisica, ha peso e reagisce |
Il metodo è determinato dall'oggetto stesso: non c'è nulla da selezionare.
Solo gli oggetti predisposti si possono manipolare
Un oggetto può essere afferrato solo se la sua opzione Grabbable è attiva. Muri, alberi e scenografia fissa restano al loro posto.
Aprire porte, imposte e forzieri
Porte, imposte e forzieri si aprono con un tasto, a condizione che la loro opzione Interactible sia attiva.
Attivare queste opzioni
La configurazione avviene in build mode
Le opzioni Grabbable e Interactible sono accessibili solo in build mode. Non possono essere modificate durante una sessione: predisponile prima.
In build mode, seleziona l'oggetto e premi C per aprire le sue impostazioni. Per ora puoi configurare una sola risorsa alla volta.
Vedi Posizionare asset.