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La Sandbox ​

La Sandbox è lo strumento di creazione del terreno. Posizioni delle forme e Menyr calcola un rilievo con erosione, corsi d'acqua e vegetazione.

Riguarda solo i board Open World: un board Dungeon non ha terreno.

Aprire lo strumento ​

Clicca sull'icona a forma di castello, nella barra degli strumenti a sinistra.

Il pannello Sandbox con la sezione Topography aperta

Il pannello si apre su quattro sezioni richiudibili.

SezioneA cosa serve
TopographyPosizionare le forme del rilievo e avviare il calcolo
BiomeRitoccare la vegetazione con il pennello
SculptModificare il rilievo a mano
RoadPosizionare landmark e collegarli

Topography: posizionare il rilievo ​

Trascina una forma dal pannello sul terreno, poi regolala con il gizmo.

Passo per passo:

  1. Apri la sezione Topography
  2. Trascina una forma sul terreno
  3. Spostala con il gizmo, premi R per passare a rotazione o scala
  4. Ripeti finché non ottieni la sagoma che vuoi
  5. Clicca su Generate Biome per avviare il calcolo

Il pulsante Clear and generate landforms riparte da una generazione casuale: comodo quando non hai un'idea di partenza o vuoi ricominciare da capo.

Generate Biome ​

È il pulsante che trasforma le tue forme in terreno dettagliato, con il suo rilievo, i corsi d'acqua e la vegetazione.

Calcola 2 o 3 minuti a seconda del processore.

Biome: ritoccare la vegetazione ​

Una volta calcolato il terreno, la sezione Biome permette di dipingere sopra il risultato della generazione: trasformare una zona di bosco in radura, posare la pavimentazione su un sentiero, liberare lo spazio per un villaggio.

La sezione Biome e i suoi pennelli

Sono disponibili cinque pennelli: erba, conifere, latifoglie, pavimentazione e sabbia. Scegline uno, poi regola la dimensione con il cursore Brush Size.

Vedi Biomi e vegetazione.

Sculpt: modellare a mano ​

La sezione Sculpt serve per le rifiniture: scavare l'ingresso di una grotta, arrotondare un bordo, spianare un'area di costruzione.

La sezione Sculpt e i suoi tre strumenti

Sono disponibili tre strumenti, con regolazione della dimensione del pennello.

Lo sculpt appesantisce i salvataggi

È esigente in termini di processore e fa crescere sensibilmente i file di salvataggio. Per una modifica importante del rilievo, torna alle forme in Topography e rilancia Generate Biome: è più rapido e molto più leggero.

Road: tracciare strade ​

La sezione Road posiziona landmark e li collega tra loro. Menyr calcola il percorso da un punto all'altro.

Il tracciato viene salvato. Per ricalcolarlo, sposta uno dei due punti.

Dimensioni di generazione ​

DimensioneSuperficieDisponibile
S1 km²in arrivo
M25 km²in arrivo
L100 km²sì

Oggi è disponibile solo la dimensione da 100 km².

Documentazione di Menyr, The Storytelling Engine