La Sandbox
La Sandbox è lo strumento di creazione del terreno. Posizioni delle forme e Menyr calcola un rilievo con erosione, corsi d'acqua e vegetazione.
Riguarda solo i board Open World: un board Dungeon non ha terreno.
Aprire lo strumento
Clicca sull'icona a forma di castello, nella barra degli strumenti a sinistra.

Il pannello si apre su quattro sezioni richiudibili.
| Sezione | A cosa serve |
|---|---|
| Topography | Posizionare le forme del rilievo e avviare il calcolo |
| Biome | Ritoccare la vegetazione con il pennello |
| Sculpt | Modificare il rilievo a mano |
| Road | Posizionare landmark e collegarli |
Topography: posizionare il rilievo
Trascina una forma dal pannello sul terreno, poi regolala con il gizmo.
Passo per passo:
- Apri la sezione Topography
- Trascina una forma sul terreno
- Spostala con il gizmo, premi
Rper passare a rotazione o scala - Ripeti finché non ottieni la sagoma che vuoi
- Clicca su Generate Biome per avviare il calcolo
Il pulsante Clear and generate landforms riparte da una generazione casuale: comodo quando non hai un'idea di partenza o vuoi ricominciare da capo.
Generate Biome
È il pulsante che trasforma le tue forme in terreno dettagliato, con il suo rilievo, i corsi d'acqua e la vegetazione.
Calcola 2 o 3 minuti a seconda del processore.
Biome: ritoccare la vegetazione
Una volta calcolato il terreno, la sezione Biome permette di dipingere sopra il risultato della generazione: trasformare una zona di bosco in radura, posare la pavimentazione su un sentiero, liberare lo spazio per un villaggio.

Sono disponibili cinque pennelli: erba, conifere, latifoglie, pavimentazione e sabbia. Scegline uno, poi regola la dimensione con il cursore Brush Size.
Vedi Biomi e vegetazione.
Sculpt: modellare a mano
La sezione Sculpt serve per le rifiniture: scavare l'ingresso di una grotta, arrotondare un bordo, spianare un'area di costruzione.

Sono disponibili tre strumenti, con regolazione della dimensione del pennello.
Lo sculpt appesantisce i salvataggi
È esigente in termini di processore e fa crescere sensibilmente i file di salvataggio. Per una modifica importante del rilievo, torna alle forme in Topography e rilancia Generate Biome: è più rapido e molto più leggero.
Road: tracciare strade
La sezione Road posiziona landmark e li collega tra loro. Menyr calcola il percorso da un punto all'altro.
Il tracciato viene salvato. Per ricalcolarlo, sposta uno dei due punti.
Dimensioni di generazione
| Dimensione | Superficie | Disponibile |
|---|---|---|
| S | 1 km² | in arrivo |
| M | 25 km² | in arrivo |
| L | 100 km² | sì |
Oggi è disponibile solo la dimensione da 100 km².