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El Sandbox ​

El Sandbox es la herramienta de creación de terreno. Colocas formas y Menyr calcula un relieve con erosión, cursos de agua y vegetación.

Solo se aplica a los boards Open World: un board Dungeon no tiene terreno.

Abrir la herramienta ​

Haz clic en el icono del castillo, en la barra de herramientas de la izquierda.

El panel Sandbox con la sección Topography desplegada

El panel se abre con cuatro secciones plegables.

SecciónPara qué sirve
TopographyColocar las formas del relieve y lanzar el cálculo
BiomeRetocar la vegetación con el pincel
SculptModificar el relieve a mano
RoadColocar landmarks y conectarlos

Topography: colocar el relieve ​

Arrastra y suelta una forma desde el panel hasta el suelo, y ajústala con el gizmo.

Paso a paso:

  1. Despliega la sección Topography
  2. Arrastra y suelta una forma sobre el suelo
  3. Muévela con el gizmo, pulsa R para pasar a rotación o escala
  4. Repite hasta obtener la silueta que buscas
  5. Haz clic en Generate Biome para lanzar el cálculo

El botón Clear and generate landforms parte de una generación aleatoria: útil cuando no tienes una idea de partida o quieres empezar de cero.

Generate Biome ​

Es el botón que convierte tus formas en terreno detallado, con su relieve, sus cursos de agua y su vegetación.

Cuenta con 2 o 3 minutos según tu procesador.

Biome: retocar la vegetación ​

Una vez calculado el terreno, la sección Biome permite pintar sobre lo que ha producido la generación: convertir una zona de bosque en claro, colocar adoquín en un camino, despejar el sitio de una aldea.

La sección Biome y sus pinceles

Hay cinco pinceles disponibles: hierba, coníferas, frondosas, adoquín y arena. Elige uno y ajusta el tamaño con el control Brush Size.

Consulta Biomas y vegetación.

Sculpt: modelar a mano ​

La sección Sculpt sirve para los acabados: excavar la entrada de una cueva, redondear un borde, allanar un terreno para construir.

La sección Sculpt y sus tres herramientas

Hay tres herramientas disponibles, con ajuste del tamaño del pincel.

El sculpt agranda tus partidas guardadas

Exige mucho procesador y aumenta bastante el tamaño de tus archivos guardados. Para un cambio de relieve importante, vuelve a tus formas en Topography y lanza otra vez Generate Biome: es más rápido y mucho más ligero.

Road: trazar caminos ​

La sección Road coloca landmarks y los conecta entre sí. Menyr calcula el trazado de un punto a otro.

El trazado se guarda. Para recalcularlo, mueve uno de los dos puntos.

Tamaños de generación ​

TamañoSuperficieDisponible
S1 km²próximamente
M25 km²próximamente
L100 km²sí

Hoy solo está disponible el tamaño de 100 km².

Documentación de Menyr, The Storytelling Engine