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Tokens ​

Un token representa a un personaje sobre la mesa.

Colocar un token ​

El menú de personajes

Abre la toolbox y el menú de personajes, en el lado izquierdo de la pantalla. Arrastra el token que quieras hasta el mapa.

Una vez colocado, un token se manipula como cualquier otro objeto: selección, gizmo, duplicado.

Un token 3D colocado

Configurar un token ​

Selecciónalo y pulsa C, o haz clic en la rueda dentada situada sobre el gizmo.

Tokens 3D ​

  • Tomar el control del personaje
  • Mostrar u ocultar la base
  • Cambiar la pose por defecto

Tokens 2D ​

La configuración de un token 2D

  • Elegir una imagen predefinida
  • Indicar la URL de una imagen propia, pulsando Intro tras pegar el enlace
  • Mostrar u ocultar la base
  • Mostrar u ocultar el marco alrededor de la imagen
  • Follow player: la imagen mira siempre hacia el jugador
  • View angle detection: la imagen se muestra plana en vista cenital

La imagen de un token 2D se indica por URL, así que debe estar alojada en línea.

En la partida ​

Consulta Manipular objetos en play mode para saber qué pueden mover tus jugadores.

Documentación de Menyr, The Storytelling Engine