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Tokens

Un token representa a un personaje sobre la mesa.

Colocar un token

El menú de personajes

Abre la toolbox y el menú de personajes, en el lado izquierdo de la pantalla. Arrastra el token que quieras hasta el mapa.

Una vez colocado, un token se manipula como cualquier otro objeto: selección, gizmo, duplicado.

Un token 3D colocado

Configurar un token

Selecciónalo y pulsa C, o haz clic en la rueda dentada situada sobre el gizmo.

Tokens 3D

  • Tomar el control del personaje
  • Mostrar u ocultar la base
  • Cambiar la pose por defecto

Tokens 2D

La configuración de un token 2D

  • Elegir una imagen predefinida
  • Indicar la URL de una imagen propia, pulsando Intro tras pegar el enlace
  • Mostrar u ocultar la base
  • Mostrar u ocultar el marco alrededor de la imagen
  • Follow player: la imagen mira siempre hacia el jugador
  • View angle detection: la imagen se muestra plana en vista cenital

La imagen de un token 2D se indica por URL, así que debe estar alojada en línea.

En la partida

Consulta Manipular objetos en play mode para saber qué pueden mover tus jugadores.

Documentación de Menyr, The Storytelling Engine