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Lo que viene ​

Menyr está en playtest y crece versión a versión. Esta página recoge lo anunciado que aún no está disponible.

La hoja de ruta detallada

Es pública y se mantiene actualizada en roadmap.menyr.com.

Versión 0.9: la renovación de la interfaz ​

Es el proyecto prioritario y trae mucho más que un cambio de aspecto.

Interfaz

  • Ventanas desplazables y acoplables, con presets de disposición
  • Renovación del menú principal
  • Tutoriales integrados y una zona de aprendizaje dedicada
  • Recordatorios de teclas contextuales en el HUD

Permisos

  • El director de juego podrá definir qué puede hacer cada jugador
  • El build mode quedará reservado al anfitrión

Herramientas de juego

  • Herramienta de dados ampliada: modificadores, condiciones, tiradas guardadas
  • Toma de notas
  • Primeros elementos de la hoja de personaje: montaje de la estructura
  • Una primera aproximación al juego dentro de Menyr: los bloques unitarios, todavía sin automatización

Versión 0.10: el marketplace ​

Un marketplace de contenidos, en dos tiempos:

  1. Primero, la compra de skins y assets vendidos por NOG
  2. Después, la venta entre usuarios: assets, mapas, creaciones

Su apertura marcará el paso del playtest al acceso anticipado.

Previsto, sin versión anunciada ​

Automatización del sistema de juego. El cálculo de reglas, más allá de los bloques colocados en 0.9.

Generadores procedurales de arquitectura. Aldeas y edificios generados automáticamente.

Importación de heightmap. Construir terreno a partir de una imagen existente.

Tamaños de board S y M. 1 km² y 25 km², junto a los 100 km² actuales.

Importación de assets propios. Tus modelos en Menyr, ligado al marketplace.

Edición en lote. Configurar varios recursos a la vez.

Landforms editables. Elegir si una landform es aditiva o sustractiva.

Caché de vegetación. Una ganancia de rendimiento importante, prevista próximamente.

Construcción cooperativa. Varias personas en build mode a la vez.

Seguir el avance ​

Documentación de Menyr, The Storytelling Engine