Cosa arriva
Menyr è in playtest e cresce versione dopo versione. Questa pagina elenca ciò che è stato annunciato ma non è ancora disponibile.
La roadmap dettagliata
È pubblica e viene aggiornata su roadmap.menyr.com.
Versione 0.9: il rifacimento dell'interfaccia
È il cantiere prioritario e porta molto più di una semplice rinfrescata.
Interfaccia
- Finestre spostabili e agganciabili, con preset di disposizione
- Rifacimento del menu principale
- Tutorial integrati e una zona di apprendimento dedicata
- Promemoria dei tasti contestuali nell'HUD
Permessi
- Il master potrà definire cosa può fare ciascun giocatore
- Il build mode diventerà riservato all'host
Strumenti di gioco
- Strumento dadi arricchito: modificatori, condizioni, tiri salvati
- Presa di appunti
- Primi elementi della scheda del personaggio: impostazione della struttura
- Un primo passo verso il gioco dentro Menyr: i blocchi unitari, ancora senza automazione
Versione 0.10: il marketplace
Un marketplace di contenuti, in due tempi:
- Prima l'acquisto di skin e asset venduti da NOG
- Poi la vendita fra utenti: asset, mappe, creazioni
La sua apertura segnerà il passaggio dal playtest all'accesso anticipato.
Previsto, senza versione annunciata
Automazione del sistema di gioco. Il calcolo delle regole, oltre ai blocchi posti nella 0.9.
Generatori procedurali di architettura. Villaggi ed edifici generati automaticamente.
Importazione di heightmap. Costruire il terreno a partire da un'immagine esistente.
Dimensioni di board S e M. 1 km² e 25 km², accanto agli attuali 100 km².
Importazione di asset personali. I tuoi modelli in Menyr, legato al marketplace.
Modifica in blocco. Configurare più risorse alla volta.
Landform modificabili. Scegliere se una landform è additiva o sottrattiva.
Cache della vegetazione. Un guadagno prestazionale importante, previsto a breve.
Costruzione cooperativa. Più persone in build mode contemporaneamente.