Creare un mondo
Documentazione in costruzione
Menyr evolve rapidamente e questa documentazione insegue. Se qualcosa non corrisponde a ciò che vedi nel gioco, fidati del gioco e segnalalo su Discord.
In Menyr non modelli ogni collina a mano: posizioni forme, avvii un calcolo e rifinisci.
Il percorso
- Creare un universo, il contenitore del tuo mondo
- Creare una board: Open World per un esterno, Dungeon per un interno
- Su un Open World, modellare il terreno con il Sand Castle
- Rivestirlo con i biomi
- Posizionare asset e costruire con il kit di architettura
- Condividere o riutilizzare le tue costruzioni
Costruire e giocare senza cambiare strumento
Menyr non ha un editor separato. Costruisci nel mondo, passi al play mode e torni a costruire, tutto nella stessa sessione, tramite il logo Menyr in alto a sinistra nell'HUD.
In pratica puoi ritoccare l'ambientazione mentre i tuoi giocatori sono collegati.
Tre cose da sapere
Il tipo di board è definitivo. Open World o Dungeon si sceglie alla creazione e non cambia mai. Un universo mescola liberamente i due.
Il bake è rapido. Il calcolo del terreno richiede 2 o 3 minuti a seconda del processore, quindi sperimentare costa poco.
La scultura serve per le rifiniture. È esigente e gonfia i file di salvataggio. Per un cambiamento importante del rilievo, torna alle landform e avvia un nuovo bake.
Le tue creazioni si conservano. Dalla versione 0.6 facciamo il possibile per mantenere la compatibilità. Gli snippet sono garantiti fino alla 1.0 inclusa.