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Creare un mondo

Documentazione in costruzione

Menyr evolve rapidamente e questa documentazione insegue. Se qualcosa non corrisponde a ciò che vedi nel gioco, fidati del gioco e segnalalo su Discord.

In Menyr non modelli ogni collina a mano: posizioni forme, avvii un calcolo e rifinisci.

Il percorso

  1. Creare un universo, il contenitore del tuo mondo
  2. Creare una board: Open World per un esterno, Dungeon per un interno
  3. Su un Open World, modellare il terreno con il Sand Castle
  4. Rivestirlo con i biomi
  5. Posizionare asset e costruire con il kit di architettura
  6. Condividere o riutilizzare le tue costruzioni

Costruire e giocare senza cambiare strumento

Menyr non ha un editor separato. Costruisci nel mondo, passi al play mode e torni a costruire, tutto nella stessa sessione, tramite il logo Menyr in alto a sinistra nell'HUD.

In pratica puoi ritoccare l'ambientazione mentre i tuoi giocatori sono collegati.

Tre cose da sapere

Il tipo di board è definitivo. Open World o Dungeon si sceglie alla creazione e non cambia mai. Un universo mescola liberamente i due.

Il bake è rapido. Il calcolo del terreno richiede 2 o 3 minuti a seconda del processore, quindi sperimentare costa poco.

La scultura serve per le rifiniture. È esigente e gonfia i file di salvataggio. Per un cambiamento importante del rilievo, torna alle landform e avvia un nuovo bake.

Le tue creazioni si conservano. Dalla versione 0.6 facciamo il possibile per mantenere la compatibilità. Gli snippet sono garantiti fino alla 1.0 inclusa.

Le pagine

Documentazione di Menyr, The Storytelling Engine