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Creare un mondo ​

Documentazione in costruzione

Menyr evolve rapidamente e questa documentazione insegue. Se qualcosa non corrisponde a ciò che vedi nel gioco, fidati del gioco e segnalalo su Discord.

In Menyr non modelli ogni collina a mano: posizioni forme, avvii un calcolo e rifinisci.

Il percorso ​

  1. Creare un universo, il contenitore del tuo mondo
  2. Creare una board: Open World per un esterno, Dungeon per un interno
  3. Su un Open World, modellare il terreno con il Sandbox
  4. Rivestirlo con i biomi
  5. Posizionare asset e costruire con il kit di architettura
  6. Condividere o riutilizzare le tue costruzioni

Costruire e giocare senza cambiare strumento ​

Menyr non ha un editor separato. Costruisci nel mondo, passi al play mode e torni a costruire, tutto nella stessa sessione, tramite il logo Menyr in alto a sinistra nell'HUD.

In pratica puoi ritoccare l'ambientazione mentre i tuoi giocatori sono collegati.

Tre cose da sapere ​

Il tipo di board è definitivo. Open World o Dungeon si sceglie alla creazione e non cambia mai. Un universo mescola liberamente i due.

Il calcolo è rapido. Il calcolo del terreno richiede 2 o 3 minuti a seconda del processore, quindi sperimentare costa poco.

La scultura serve per le rifiniture. È esigente e gonfia i file di salvataggio. Per un cambiamento importante del rilievo, torna alle forme in Topography e avvia di nuovo Generate Biome.

Le tue creazioni si conservano. Dalla versione 0.6 facciamo il possibile per mantenere la compatibilità. Gli snippet sono garantiti fino alla 1.0 inclusa.

Le pagine ​

Documentazione di Menyr, The Storytelling Engine