Skip to content

Crear un mundo

Documentación en construcción

Menyr evoluciona deprisa y esta documentación va detrás. Si algo no coincide con lo que ves en el juego, hazle caso al juego y avísanos en Discord.

En Menyr no modelas cada colina a mano: colocas formas, lanzas un cálculo y afinas.

El recorrido

  1. Crear un universo, el contenedor de tu mundo
  2. Crear un board: Open World para un exterior, Dungeon para un interior
  3. En un Open World, dar forma al terreno con el Sand Castle
  4. Vestirlo con biomas
  5. Colocar assets y construir con el kit de arquitectura
  6. Compartir o reutilizar tus construcciones

Construir y jugar sin cambiar de herramienta

Menyr no tiene un editor aparte. Construyes en el mundo, pasas al play mode y vuelves a construir, todo en la misma sesión, mediante el logo de Menyr arriba a la izquierda del HUD.

En la práctica, puedes ajustar el escenario mientras tus jugadores están conectados.

Tres cosas que conviene saber

El tipo de board es definitivo. Open World o Dungeon se elige al crearlo y no cambia nunca. Un universo mezcla ambos sin problema.

El bake es rápido. El cálculo del terreno tarda 2 o 3 minutos según tu procesador, así que experimentar sale barato.

El esculpido es para los remates. Es exigente y engorda los archivos de guardado. Para un cambio importante de relieve, vuelve a tus landforms y lanza otro bake.

Tus creaciones se conservan. Desde la versión 0.6 hacemos todo lo posible por mantener la compatibilidad. Los snippets están garantizados hasta la 1.0 incluida.

Las páginas

Documentación de Menyr, The Storytelling Engine