Crear un mundo
Documentación en construcción
Menyr evoluciona deprisa y esta documentación va detrás. Si algo no coincide con lo que ves en el juego, hazle caso al juego y avísanos en Discord.
En Menyr no modelas cada colina a mano: colocas formas, lanzas un cálculo y afinas.
El recorrido
- Crear un universo, el contenedor de tu mundo
- Crear un board: Open World para un exterior, Dungeon para un interior
- En un Open World, dar forma al terreno con el Sand Castle
- Vestirlo con biomas
- Colocar assets y construir con el kit de arquitectura
- Compartir o reutilizar tus construcciones
Construir y jugar sin cambiar de herramienta
Menyr no tiene un editor aparte. Construyes en el mundo, pasas al play mode y vuelves a construir, todo en la misma sesión, mediante el logo de Menyr arriba a la izquierda del HUD.
En la práctica, puedes ajustar el escenario mientras tus jugadores están conectados.
Tres cosas que conviene saber
El tipo de board es definitivo. Open World o Dungeon se elige al crearlo y no cambia nunca. Un universo mezcla ambos sin problema.
El bake es rápido. El cálculo del terreno tarda 2 o 3 minutos según tu procesador, así que experimentar sale barato.
El esculpido es para los remates. Es exigente y engorda los archivos de guardado. Para un cambio importante de relieve, vuelve a tus landforms y lanza otro bake.
Tus creaciones se conservan. Desde la versión 0.6 hacemos todo lo posible por mantener la compatibilidad. Los snippets están garantizados hasta la 1.0 incluida.