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Manipuler les objets en play mode ​

En play mode, les objets ne se manipulent pas comme en construction. Il n'y a pas de gizmo : on attrape les objets directement.

Attraper un objet ​

Menyr choisit la méthode selon le type d'objet :

MéthodeComportement
Snap to surfaceL'objet se pose et se cale sur les surfaces
Physics grabL'objet est saisi avec sa physique, il pèse et réagit

La méthode est déterminée par l'objet lui-même : vous n'avez rien à sélectionner.

Seuls les objets prévus sont manipulables ​

Un objet ne peut être attrapé que si son option Grabbable est active. Les murs, les arbres et le décor fixe restent en place.

Ouvrir portes, volets et coffres ​

Portes, volets et coffres s'ouvrent avec une touche, à condition que leur option Interactible soit active.

Activer ces options ​

La configuration se fait en build mode

Les options Grabbable et Interactible ne sont accessibles qu'en build mode. Elles ne peuvent pas être modifiées pendant une partie : préparez-les avant votre séance.

En build mode, sélectionnez l'objet et appuyez sur C pour ouvrir sa configuration. Vous ne pouvez configurer qu'une ressource à la fois pour l'instant.

Voir Poser des assets.

Documentation Menyr, The Storytelling Engine