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Manipuler les objets en play mode

En play mode, les objets ne se manipulent pas comme en construction. Il n'y a pas de gizmo : on attrape les objets directement.

Attraper un objet

Menyr choisit la méthode selon le type d'objet :

MéthodeComportement
Snap to surfaceL'objet se pose et se cale sur les surfaces
Physics grabL'objet est saisi avec sa physique, il pèse et réagit

La méthode est déterminée par l'objet lui-même : vous n'avez rien à sélectionner.

Seuls les objets prévus sont manipulables

Un objet ne peut être attrapé que si son option Grabbable est active. Les murs, les arbres et le décor fixe restent en place.

Ouvrir portes, volets et coffres

Portes, volets et coffres s'ouvrent avec une touche, à condition que leur option Interactible soit active.

Activer ces options

La configuration se fait en build mode

Les options Grabbable et Interactible ne sont accessibles qu'en build mode. Elles ne peuvent pas être modifiées pendant une partie : préparez-les avant votre séance.

En build mode, sélectionnez l'objet et appuyez sur C pour ouvrir sa configuration. Vous ne pouvez configurer qu'une ressource à la fois pour l'instant.

Voir Poser des assets.

Documentation Menyr, The Storytelling Engine