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Objekte im Play mode bewegen

Im Play mode werden Objekte anders gehandhabt als beim Bauen. Es gibt kein Gizmo: Du greifst Objekte direkt.

Ein Objekt greifen

Menyr wählt die Methode nach Objekttyp:

MethodeVerhalten
Snap to surfaceDas Objekt legt sich auf Oberflächen und richtet sich aus
Physics grabDas Objekt wird mit seiner Physik gehalten, es hat Gewicht und reagiert

Die Methode ergibt sich aus dem Objekt selbst: Du musst nichts auswählen.

Nur vorbereitete Objekte lassen sich bewegen

Ein Objekt lässt sich nur greifen, wenn seine Option Grabbable aktiviert ist. Wände, Bäume und feste Kulisse bleiben, wo sie sind.

Türen, Läden und Truhen öffnen

Türen, Läden und Truhen öffnen sich per Tastendruck, sofern ihre Option Interactible aktiviert ist.

Diese Optionen aktivieren

Die Konfiguration erfolgt im Build mode

Die Optionen Grabbable und Interactible sind nur im Build mode zugänglich. Während einer Sitzung lassen sie sich nicht ändern: Richte sie vorher ein.

Wähle das Objekt im Build mode aus und drücke C, um seine Einstellungen zu öffnen. Derzeit lässt sich nur eine Ressource auf einmal konfigurieren.

Siehe Assets platzieren.

Menyr Dokumentation, The Storytelling Engine