Configuration requise
Système
| Système | Windows |
| Distribution | Steam (accès playtest, approuvé instantanément) |
| Mac et Linux | non supportés |
Matériel
| Mémoire vive | 16 Go minimum |
| Stockage | environ 50 Go disponibles (jeu et sauvegardes) |
| Disque | SSD recommandé |
Carte graphique
La GTX 1080 Ti est la configuration de référence de l'équipe.
| Configuration | Résultat visé |
|---|---|
| GTX 1080 Ti | au moins 30 images par seconde en qualité haute |
| RTX 3060 | 60 images par seconde |
Une carte RTX (série 2000 ou plus) permet le DLSS, qui apporte un gain important. À défaut, FSR.
Processeur
Le processeur détermine la durée du bake de terrain : 2 à 3 minutes selon la machine.
Il porte aussi la génération de végétation, l'opération la plus coûteuse de Menyr.
Stockage et sauvegardes
Le sculpt alourdit sensiblement les sauvegardes. Un monde beaucoup sculpté occupe nettement plus de place qu'un monde issu du seul bake : prévoyez de la marge au-delà des 50 Go si vous sculptez beaucoup.
Vos données se trouvent dans %LocalAppData%\Menyr\Saved\Universes.
Réseau
C'est le PC du meneur qui héberge la partie, jusqu'à 16 joueurs. Sa machine et son débit montant déterminent l'expérience de toute la table.
Une connexion est nécessaire pour s'authentifier auprès de votre compte NOG.