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El Sand Castle

El Sand Castle es la herramienta de creación de terreno. Colocas formas y Menyr calcula un relieve con erosión, curso del agua y capas geológicas.

Solo se aplica a boards Open World: un board Dungeon no tiene terreno.

El panel Sand Castle y su outliner

Abrir la herramienta

Haz clic en el icono con forma de castillo, en el lado izquierdo de la pantalla.

Las cuatro etapas

El panel se recorre de izquierda a derecha.

EtapaPara qué sirve
1. GenerateGenerar un mundo procedural como punto de partida
2. EditionColocar y organizar las landforms
3. GeologyAjustar la erosión y la definición del suelo, y calcular
4. BiomePintar la vegetación

Edition: dar forma al relieve

La biblioteca de landforms

Arrastra una landform desde el panel. Una flecha a la derecha de la lista da acceso a más formas.

Muévela con el gizmo: la bola central desplaza en varios ejes, el tirador rojo sigue el eje X y el verde el eje Y. Pulsa R para pasar a rotación o escala.

El outliner

El outliner del Sand Castle

El outliner lista tus formas. Un clic en el nombre las renombra, y los controles permiten borrarlas o reordenarlas en la jerarquía.

Geology: calcular el terreno

Los ajustes de geología

Dos ajustes determinan el resultado:

  • El número de pasadas de erosión, que define el detalle del relieve
  • La definición del suelo

Ambos aumentan el tiempo de cálculo. Lanza después el render para obtener tu mapa definitivo: de 2 a 3 minutos según tu procesador.

Biome: pintar la vegetación

La pintura de biomas

El modo de pintura oculta temporalmente el follaje para que veas lo que haces. Puedes recuperarlo con el botón en la parte superior de la ventana Sand Castle.

Dispones de cuatro biomas (llanura, bosque, playa y roca) y de una goma. Tres ajustes acompañan al pincel: tamaño, dureza y opacidad. Un modo de pincel natural hace que las fronteras entre biomas parezcan menos regulares.

Consulta Biomas y vegetación.

Los tamaños de generación

TamañoSuperficieDisponible
S1 km²próximamente
M25 km²próximamente
L100 km²

Hoy solo está disponible el tamaño de 100 km².

Documentación de Menyr, The Storytelling Engine